1月30日,游戏开发者大会(GDC)发布的《2026游戏行业现状》调查报告显示,超过半数的游戏开发者认为生成式AI对游戏行业产生了负面影响。今年的调查涵盖了2300多名游戏行业专业人士。结果显示,52%的受访者认为生成式AI对游戏产业有负面影响,而在2024年,持相同观点的开发者仅占18%,2025年则为30%。此外,认为生成式AI对行业有益的比例从去年的13%下降至今年的7%。
从岗位来看,美术、设计、编剧和程序人员对生成式AI的接受程度最低。而使用AI最频繁的则是商务和管理人员。报告指出,58%的商务人员使用AI办公,比例远高于其他岗位;47%的公司高管使用AI,基层员工则为29%。在游戏开发者中,约有33%的开发者表示会在工作中使用生成式AI,与2021年的31%相比没有太大变化。值得注意的是,尽管有35%的受访者声明他们个人不使用AI,但52%的受访者称他们所在的工作室在使用生成式AI制作游戏。不过,其主要用途并非生成游戏资产,而是集中于研讨灵感(81%)、办公文书(47%)、协助编程(47%)及原型设计(35%)等环节。只有5%的受访者表明,他们会使用生成式AI开发“面向玩家的功能”。


