人形机器人如何能成为像个人计算机一样简单、可靠、实用的产品?为什么要让机器人踢足球?
12月18日,“新技术 新模式 新业态”2025年中国数字文娱大会在广州举行。在当天下午举行的分论坛现场,加速进化(北京)机器人科技有限公司副总裁赵维晨分享了题为《从机器人足球世界杯到个人机器人普及》的专题报告,对上述问题作出了回答,并讲解了以足球竞技赛事赋能通用机器人普及的做法。
赵维晨表示,机器人最终要服务于个人的情绪价值和消费需求。作为一支源自清华大学的顶尖团队,加速进化深耕双足人形机器人领域20年,具备从机器人本体、操作系统到一站式开发工具的全链条自研能力。

关于让机器人踢足球、到世界各地参加比赛,赵维晨指出,足球任务是具身智能的“试金石”。足球比赛是多智能体、多机器人之间协作的竞技比赛,需要机器人自主移动、自主导航、自主决策,具有观赏性、不确定性、具备智能性的综合赛事,最重要的是足球场景是不能用遥控器的。
“机器人足球踢好了,未来在家庭、工业等领域都会有很多泛化的机会。他透露,凭借世界冠军级别的技术实力,加速进化团队多次在国际顶尖机器人赛事中斩获佳绩,积累了扎实的运动性能与可靠性经验。希望未来5年时间内把中国机器人足球比赛打造成为一个竞技级别的商业化成功的赛事。
赵维晨表示,基于成熟的技术储备,加速进化构建起完善的机器人赛事与教育生态,快速收获全球先锋用户与早期使用者。“推动机器人足球场景的过程当中,具有体育价值、竞技价值,更重要的是有极强的教育价值,公司与许多学样合作,用赛事作为一个出口,让更多学生、老师将技术应用到真实的比赛场景中。”
与此同时,公司以“机器人足球”为核心打造智慧文旅新场景,通过足球竞技秀提升展演科技含量,实现“哪里热闹放哪里”的灵活部署;搭配群控舞蹈等形式推出综合展演解决方案,打造高粘性的科技互动体验。此外,第一人称遥操作格斗等创新玩法,也为跨时代游戏体验开辟了新路径。
“机器人足球产业发展中,机器人的技术得到了突飞猛进、培养了大量的开发者、不断拉近与消费者间的距离……”赵维晨表示,未来,加速进化将持续依托赛事生态沉淀技术、挖掘用户需求,以开放生态打造具身AI Agent Native产品,让个人机器人走进千家万户,希望机器人像计算机一样简单、好用、可靠。

文 | 记者 黎秋玲
图 | 记者曾育文 邓鼎园 林清石